VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! kiss×kiss×kiss (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/646530

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……提升战斗效果用的技能2-1 敌人的技能使用机制敌人的技能,我们预设有三种发动机制,第一种是随机主动;第二种是条件主动……这还不是最终版,最终版的曲目数量只会更多…4-4 其他有任何问题、意见和建议,可联络社团负责人QQ:1182048422

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……虽然这不是一款神抽游戏,但请相信,有时候一张魔晶卡真的能够扭转乾坤!

悠闲打砖块(悠闲打砖块(Leisurely Brick))

indienova.com/steam/game/2597420

通过的奖励比失败的奖励高的多,无尽模式的奖励是一般关卡奖励的1%.游戏中的分数会在游戏结束的时候按照一比例转换成金币或钻石……,第二页到第四是一些功能的强化(包括球的攻击力,飞弹的攻击力(飞弹需要在第一中进行解锁)等),第五是关于统计分数和获得金币钻石的强化……,将游戏还原到最初状态.商店中的强化费用是指数增长的,因此强化等级越高费用也非常高.可以通过商店第五的强化

悠闲打砖块(Leisurely Brick)

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游戏中的分数会在游戏结束的时候按照一比例转换成金币或钻石, 这个比例可以在商店的第五中进行强化.……在商店中第一是开启一些游戏中的功能, 第二页到第四是一些功能的强化 (包括球的攻击力, 飞弹的攻击力……(飞弹需要在第一中进行解锁) 等), 第五是关于统计分数和获得金币钻石的强化, 可以在商店中用游戏金币购买强化

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

跟在 事件 ID(分页式)里 单击音(分页式)第二页 的最后一点所说的一样,因为我们是先打开 独立开关……第一的出现条件改为 “音游阶段 >=1”(音游开始),自动执行打开独立开关 A;第二页出现条件……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

跟在 事件 ID(分页式)里 单击音(分页式)第二页 的最后一点所说的一样,因为我们是先打开 独立开关……第一的出现条件改为 “音游阶段 >=1”(音游开始),自动执行打开独立开关 A;第二页出现条件……,其中蓝色为音符的移动路径音符驱动器 事件里的变量 miss_after 并不是指的是 miss_after

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